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2024/05/07

『カエルカリンバ』リリース情報!!

楽器アプリ『カエルカリンバ』発売されました!!




カエルと一緒に音楽しよう♪

★音楽を愛する方の本格的な演奏・趣味の時間に!
★ちょっとした時間のお子様の遊び道具にも!


【楽器】カリンバ・ウッドブロック・ギロ

【カリンバ】(カエルの口)
カリンバはアフリカ生まれの楽器です。
オルゴールのような可愛らしい音色が、あなたを癒してくれます。

※本来、カリンバは音階にとらわれない楽器ですが、
カエルカリンバでは現代最も使用されている西洋音階を採用しました。
あなたの好きな曲を自由自在に演奏する事ができますよ♪

【ウッドブロック】(カエルの手)
木製の打楽器で、乾いた澄んだ音が特徴です。

【ギロ】(カエルの目)
ギザギザの木を棒でこすって音を出す楽器です。まるでカエルの声みたい!

【よくある質問】
音が出ない時は…サウンドをオン(マナーモード解除)してください。
音が小さい時は…設定 > サウンド > 着信音: 音量を上げてください。




App Store 『カエルカリンバ』へ


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2012/12/15 発売・更新情報 Comment(0)

2作目のアプリがWaiting For Reviewに入りました!

子供が 寝ている間にコツコツと制作を続けてきた2作目のアプリですが、


昨日、ようやく申請まで完了する事が出来ました!!




どうやらアップルストアは2012年12月21日〜28日まで冬期休業に入るようですので、


目指せ12月20日までに発売!!


を目標に掲げてやってきましたが、


10日に申請完了となりましたのでタイミング的にはギリギリです。





1作目『ラーメンLIVE』は申請から発売まで10日間を必要としましたので、

間に合うか間に合わないか…? 微妙なところです。

(もちろんリジェクトされたら完全に間に合わないので、上手く行った場合の話ですが…(^n^;))





ちなみに上手いこと12月20日に発売されたとして…



12月20日は第二子の出産予定日なので


宣伝活動がぜんぜん出来ません!!(笑)




まぁあくまで予定日なので、

産まれる方が早いか、アプリ発売の方が早いか、楽しみにしていようと思います!




ともかく申請まではできましたので、出産前の心配事が一つ減ったということで!


よかったよかった。





一回目の時には、様々なサイトで調べながら丸々2日かかったアプリ申請も、

二回目の申請では子供の昼寝している合計4時間ほどで終わりましたので、


また時間を見つけてやり方をまとめてみたいと思います!




2012/12/11 開発日記 Comment(0)

キッズアプリCOMさんで『ラーメンLIVE』のレビューを頂きました!

キッズアプリCOMさんが、『ラーメンLIVE』のレビューを書いてくださいました!!

はじめてのiPhoneアプリですから、人からレビューをいただくのも初めての経験…!



天にも昇る嬉しさです!!



しかも、そのレビューが的確に、私のB級好き心を刺激していただけるもので…


ラーメンLIVEのなぜ屋台が楽器?!的なB級感をきちんと表現していただいていたのでなお嬉しいのです。



ありがとうございます!!



引き続き、B級大好きな私が楽しいアプリを作っていきたいと思いますので、

よろしくお願いします!



キッズアプリCOMさんのレビューはこちらから

ラーメンLIVEのダウンロードはこちらから








また、iPhone研究室さんに寄稿したものも載せていただきました!

こちらも合わせてご紹介させて頂きます!



iPhone研究室さんはこちらから




自分の作成したアプリを紹介していただける、
ダイレクトに遊んだ感想やレビューをいただける、
制作者としてはこんなに嬉しい事はございません(>u<*)!



これを励みに、子供の昼寝をしている時間に細々と、二作目のアプリ制作を続けていきたいと思います!!!


がんばるぞォォォ



2012/11/18 レビュー情報 Comment(0)

アップデートの審査期間について〜『ラーメンLIVE』1.1 〜

本日、『ラーメンLIVE』1.1のアップデート版が発売されました!!




前回の初回申請時は、10月22日に申請したものが11月1日に受理されるという10日間の審査期間がありましたが、


今回のアップデートは11月4日申請のものが11月10日にGOを出されたので、6日間と大分短縮されています。




やはりアップデート申請時の方が審査期間が短いという噂は本当だったんですね…!





今回のアップデートでは、


前回の記事で話題にしたiPhoneホーム画面のタイトル訂正


●検索キーワード、アプリ紹介文のマイナー変更


●日本での発売名を『Ramen Live』 から『ラーメンLIVE』に変更
(世界での発売名はRamen Liveのままです)




以上の変更を行いました。




すでにダウンロードしていただいている方には、引き続き楽しく遊んでいただければ幸いです。





ひとまずは一番の問題だったホーム画面タイトルを修正できましたので、これから本格的にアプリの宣伝活動を行っていきます!!



2012/11/10 開発日記 Comment(0)

iPhoneホーム画面に表示されるタイトルの変更について

【Xcode 4.4】2012.11.6現在


祝★アプリ発売!!



まったく知識0からの状態で手探りでやってきたため、感動もひとしおです。


しかし…



やってしまいました!



アップルに認証されて発売されたら、ホーム画面のタイトルも変わってくれると思い(完全に根拠のない思い込み…)



タイトルの設定を特にやっていませんでした!!



リリースされてから確認したら、



開発中のプロジェクト名で表示されてしまうという凡ミス!!




しかもそれがtestとか入ってて、いかにも間違えましたという感じ…。




ああ、穴があったら入りたい…




設定方法はネットで調べたらすぐに見つかりました。

デフォルトではプロジェクト名がそのままアプリ名になってしまうので、必ずこの設定が必要との事です。

ということは、プロジェクト名がもともとアプリ名になってる人は大丈夫ですね〜



====================================


○○(プロジェクト名)info.plist を選択

Bundle display name  ←好きなアプリ名に変更


====================================



え、これだけ?!



凡ミスも凡ミスでした…。


ちなみに調べると、プロジェクトのTARGETSから

Info → Bundle name もアプリ名に変更しろという記述も複数あったため、

この設定も行ったうえ、急いでアップデート申請しました。



発売直後にアップデート申請することになるとは夢にも思わず!!




本当に、アプリ開発は奥が深いですね〜(>_<)



2012/11/06 開発日記 Comment(0)

Ayano Hamaguchiのアプリ
 
iTunes Store 『カエルカリンバ』
iTunes Store 『ラーメンLIVE』  
iTunes Store『振って遊ぼう!~Magical musical shake~』    
iTunes Store『りずみかるん〜音で遊ぼう!〜』 
 
プロフィール
 
HN:
Ayano Hamaguchi
年齢:
37
性別:
女性
誕生日:
1987/02/10
職業:
主婦
趣味:
音楽
自己紹介:
洗足学園音楽大学卒業。
独学でiPhoneアプリを開発し、『ラーメンLIVE』『カエルカリンバ』などこれまでに4作を発売する。
趣味はLINEスタンプ作り。
 
 
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